Dziś jest , imieniny obchodzą:

VR – Wirtualna rzeczywistość

Wyjaśnienie komuś pojęcia wirtualnej rzeczywistości może okazać się bardzo trudne lub wręcz prawie niemożliwe. To tak, jakby tłumaczyć osobie, która nigdy nie miała do czynienia z grami komputerowym, czym są gry. Technologia wirtualnej rzeczywistości jest najgorętszym branżowym tematem 2016 roku. Czas pokaże czy odniesie sukces. Nie ulega jednak wątpliwości, że w nowe medium zainwestują znane marki, takie jak Google, Apple czy Samsung.

 

Na rynek wypuszczono już jakiś czas temu zestawy do wirtualnych gier m.in. PlayStation VR i Oculus Rift. Używają one pojedynczych kamer do śledzenia ruchów użytkownika i nie zapewniają takich wrażeń jak ich konkurent HTC Vive. Wyprodukowanie bardzo zaawansowanego urządzenia do odbioru wirtualnej rzeczywistości, jakim jest zestaw HTC Vive okazało się prawdziwym przełomem na rynku komputerowym. Urządzenie to zostało wyprodukowane wspólnie przez HTC oraz Valve.
Jak na razie ceny zestawów VR są bardzo wysokie i zakup HTC Vive jest nieosiągalny dla przeciętnego Kowalskiego. Koszt zakupu HTC Vive to wydatek rzędu $799 / £689 / €899 i niestety nie kończy się to tylko na tym, ponieważ do korzystania z urządzenia potrzebny jest nam bardzo dobry komputer z procesorem Intel Core i5-4590K, kartą graficzną Nvidia GTX 970 lub AMD R9 390 GPU. Dla porównania Oculus Rift kosztuje 200 euro mniej, a PlayStation VR zaledwie 399 euro.

 

Jak działa HTC Vive?

Podobnie jak inne urządzenia VR, Vive umożliwia „zanurzenie” nas w cyfrowym świecie (gier i aplikacji). Dzięki niej, po założeniu na głowę specjalnych okularów, mamy wrażenie znajdowania się w całkowicie innym miejscu. Bodźce odbierane wówczas przez nasz wzrok są na tyle zbliżone do tych naturalnych, że nasz mózg traktuje je jak autentyczne. Vive znacznie różni się od produktów konkurencji, ponieważ ruchy w grach i aplikacjach wykonujemy rzeczywiście się przemieszczając po pomieszczeniu, a nie za pomocą kontrolera. Nasza pozycja jest nieustannie odczytywana przez dwa rozmieszczone w pokoju czujniki. Rekomendowana minimalna wielkość pokoju do gier musi wynosić przynajmniej 2x2 metry, które wyznaczamy samodzielnie podczas konfiguracji sprzętu. Czujniki znajdujące się w przeciwstawnych rogach pokoju, sczytując na bieżąco poszczególne ruchy, pozwalają tym samym na ich automatyczne przeniesienie do cyfrowego świata, który mamy cały czas przed naszymi oczami. Dzięki temu każdy ruch dłonią czy zrobienie kroku ma dokładne odwzorowanie w wirtualnej rzeczywistości. Wrażenia płynące z zabawy, w której jest zaangażowany nie tylko nasz wzrok, ale i całe nasze ciało, trudno porównać do czegokolwiek innego dostępnego obecnie na rynku i niewątpliwie wirtualna rzeczywistość zmienia postrzegane cyfrowej rozrywki o 180 stopni.
Sceptycy twierdzą, że ta nowa nowinka technologiczna nie odniesie sukcesu, podobnie jak było z telewizorami 3D. Argumentem przeciw zakupowi sprzętu VR Vive, jaki podają jego przeciwnicy, jest ich bardzo wysoka cena i ograniczona ilość gier i programów dostępnych na to urządzenie. Jak naprawdę będzie z tymi urządzeniami okaże się po jakimś czasie.

Uważam, że napisanie nowych gier pod to urządzenie nie zajmie producentom długo, a obniżenie ceny tych urządzeń to tylko kwestia czasu. Jeżeli tylko nowe VR będą dobrze dopracowane technologicznie i używanie tego sprzętu nie będzie prowadziło do zawrotów głowy, nudności czy innych nieprzyjemnych sytuacji to prawdopodobnie podbije rynek w najbliżej przyszłości.

Polecamy

Mediolan, będący stolicą włoskiej Lombardii, odwiedziłam nie po raz pierwszy. Wiele lat temu spędziłam tam bowiem kilka dni. Ten ostatni pobyt był więc dla mnie tylko przypomnieniem (trochę tak jak szczepionka przeciwko tężcowi).

 

Bardzo chętnie instalujemy na swoich komputerach, tabletach czy też telefonach tzw. darmowe aplikacje. W rzeczywistości jednak w dzisiejszym świecie nie ma nic za darmo.

 

Gdy mieszkałam w Polsce, coś takiego wydawało mi się nieprawdopodobne. Zarówno odległość geograficzna, jak i różnica cen (przebywam w Belgii od przeszło dwudziestu lat) były po prostu nie do pokonania. A teraz hop-siup dwa kliki w Internecie, walizka w rękę i w drogę.

„Wzdłuż kolii
diament za diamentem,
toczy się kurant migotów.
Zła to magia,
tęczowa, lecz chciwa”.
(Maria Pawlikowska-Jasnorzewska
–„O brylantach”)

 

Wiosenna pogoda i dłuższe dni obudziły w nas potrzebę kontaktu z naturą. Oboje z Jackiem, a i Pawełek też, potrzebowaliśmy wystawić nasze blade i zmęczone po zimie buźki na słońce.

Facebook zdążył nas już przyzwyczaić do licznych kontrowersji towarzyszącym kwestii ochrony danych osobowych użytkowników i prawa własności zgromadzonych materiałów.

I edycja międzynarodowego konkursu piosenki polskiej „The Voice of Polonia” była  jednym z najważniejszych polonijnych wydarzeń kulturalnych 2014 r. Do konkursu zgłosiło się ponad siedemdziesięciu uczestników z Belgii, Francji, Holandii, Niemiec, Ukrainy i Wielkiej Brytanii.

Witam wszystkich! Jako że sezon piłkarski już dawno się skończył, a pierwszy mecz ligowy zostanie rozegrany dopiero na początku września, pozwolę sobie przedstawić Państwu jak wyglądała przerwa letnia polonijnego klubu piłkarskiego FC Poloni

W wolnym tłumaczeniu – „cicho sza”? Historia kabaretu ANI MRU MRU nie jest długa, bo sam kabaret nie jest aż taki stary. „Publiczność młodnieje i ładnieje razem z nami” – tak twierdzą. Kabaret powstał we wrześniu 1999 roku.

Czarne, szare, beżowe, zielone, écru, białe, różowe… Szpilki, sandałki, czółenka, botki, kozaki, trampki, japonki… Buty! Od kiedy sięgam pamięcią, uwielbiam buty.

Reklama

Poczta kwiatowa
Radio Roza
niderlandia.org
polonia.be

Galeria

  • Krakus
  • Majówka Comblain La Tour 2010
  • Bal Karnawałowy 2011
  • Bal Karnawałowy 2012
  • Mini galeria 03
  • Mini galeria 04
  • Dzień Dziecka w szkole 2010
  • Bal Karnawałowy 2012
  • Majówka Comblain La Tour 2010
  • Dzień Dziecka 2012
  • Ani Mru Mru
  • Koncert Golec u-Orkiestra
  • Bal Gimnazjalistów
  • Koncert Budki Suflera
  • Miss Fitness

Oni nam zaufali

kuchnia
ing
wbc
rossignol
permis
aaxe
wiewiorka
les delices